⚠️ 使用方式:在下方輸入角色描述,點擊「Copy with Description」即可複製含描述的 Prompt。貼到 AI 圖像生成器(MidJourney / Stable Diffusion / DALL·E 3)。
📌 圖片必須為 PNG 格式、純黑底 (#000000)。
📌 所有格子中角色一律面向右方 — 遊戲引擎會依據對戰位置自動水平鏡射,P2 或往左走時角色會自動翻轉,您只需要提供面向右方的一組圖即可。
Movement Sheet 格子順序:Idle1 / Idle2 / 前走1 / 前走2 / 後退 / 蹲下 / 跳起 / 下墜 / 格擋。
Combat Sheet 格子順序:輕攻前搖 / 輕攻後搖 / 重攻蓄力 / 重攻出擊 / 重攻後搖 / 被輕擊 / 被重擊飛 / 空中落下 / KO倒地。
Special Sheet 格子順序:空中輕攻 / 空中重攻 / 空中防禦 / 蹲防 / 蹲輕攻 / 蹲重攻 / 空中輕受擊 / 空中重受擊 / 蹲受擊。
Ranged Sheet 格子順序:遠攻前搖 / 遠攻後搖 / 保留格 / 投射物圖像(自動擷取用)/ 保留格 / 保留格 / 保留格 / 保留格 / 保留格。
Removes near-pure-black pixels. Disable if character has black clothing/hair.
⚠️ 本開發者對使用者上傳之圖片所引發的任何版權或法律問題概不負責。上傳圖片請確保擁有合法使用權,不得侵犯任何第三方版權。本系統不會儲存您上傳的圖片,所有資料僅保存於您自己的瀏覽器內,請放心使用。
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| A | Move Left (always) |
| D | Move Right (always) |
| W | Jump |
| S | Crouch |
| J | Light Attack |
| K | Heavy Attack |
| I | 🎯 Ranged Attack (uses charge) |
| Key moving away from foe | Block (auto-detected) |
| ◀ | Move Left (always) |
| ▶ | Move Right (always) |
| ▲ | Jump |
| ▼ | Crouch |
| 1 | Light Attack |
| 2 | Heavy Attack |
| 5 | 🎯 Ranged Attack (uses charge) |
| Key moving away from foe | Block (auto-detected) |